evolucion de los videojuegos
Últimos posts relacionados con evolucion de los videojuegos
→ Evolución del videojuegos (1981-2008) .
Muchas cosas han cambiado en la industria de los videojuegos desde que en el ya lejano 1981 Shigeru Miyamoto creara un primitivo juego de plataformas en 2D en el que un personaje llamado Jumpan debía rescatar a una dama de las garras de un enorme mono que respondía al nombre de Donkey Kong.En todo este tiempo, la evolución gráfica que han seguido tanto los videojuegos en sí como los personajes que los protagonizaban ha sido, como no podía ser de otra manera, absoluta. Prueba de ello es esta imagen [...]
La evolución gráfica de Mario
Si bien es cierto que la forma de jugar sigue siendo prácticamente la misma -Wiimandos aparte-, los videojuegos han experimentado una gran evolución a nivel técnico y sobre todo en el apartado de los gráficos. Eso se puede evidenciar al ver como ha mejorado el aspecto del bueno de Mario en los últimos 26 [...]
Especial controles de videojuegos: gamepad
Como ya comentamos en la introducción de este especial , el gamepad es el control de videojuegos más usado y conocido. Su evolución no ha sido muy grande desde la introducción de este, pero eso es porque es un método de control preciso y válido para muchos tipos de juegos, además de resultar sencillo de utilizar. El gamepad es un mando que se coge con ambas manos y en el que se utilizan los dedos para pulsar los diferentes controles. Inicialmente, los pulgares eran los únicos dedos que tenían [...]
Cuota de mercado videojuegos
Encuentro en Kotaku.com este interesantísimo vídeo que va mostrando la evolución de la cuota de mercado de las diferentes videoconsolas y compañías de videojuegos en Japón desde el año 1996 hasta el 2007. Se entiende de forma intuitiva pero por si acaso: Azul: Sony Computer Entertainment Rojo: Nintendo Verde: Microsoft Gris/Morado muy clarito: Sega Amarillo: Bandai Es impresionante como desaparece [...] [...]
BREVE RESUMEN DE SU HISTORIA Y EVOLUCION
La historia de los videojuegos data de 1948, cuando la idea de un videojuego fue concebida y patentada por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann, los cuales llenaron una aplicación de patente en Estados Unidos el 25 de Enero de 1947. El éxito de los videojuegos se ha extendido hasta hoy día y posee un futuro prometedor para beneficio de la industria y de los usuarios. Niginbotham como otros llama, un físico estadounidense que con el objetivo de entretener a los visitantes en una de sus exposiciones [...]
25 años de evolución del efecto agua en los videojuegos
En el mundo de los videojuegos uno de los efectos que mas difícil es imitar es el del agua, su movimiento y reflexión de luz, con el paso de los años este a tomado mas complejidad y realismo, aunque también recordemos que las especificaciones de los equipos, tanto su poder como características, ha ido evolucionando de igual manera, junto con las técnicas de programación y demás trucos que los desarrolladores han ido aprendiendo. Pero bueno así es como han pasado estos 25 años desde el Flight [...]
Las innovaciones más importantes de los videojuegos
Next Generation, el portal online de la revista Edge, ha publicado una lista con las 50 innovaciones más importantes de la historia de los videojuegos. La lista, elaborada por Ernest W. Adams, recoge desde la detección de movimientos de Wii, hasta el uso de diálogos, pasando por la exploración, las tablas de puntuaciones, los juegos basados en el sigilo o la posibilidad de guardar nuestra partida. Es muy interesante para ver la evolución de esta bendita forma de ocio desde sus comienzos hasta la [...]
Evolución de los gráficos de los videojuegos según Lara Croft
Desde el primer Tomb Raider los gráficos de PC y consolas han cambiado mucho. ¿Qué tanto? quizás pregunten. Bueno como la memoria suele engañar y mis propios recuerdos del Tomb Raider original trataron más alagadoramente a éste juego que lo que lo trató el tiempo, aquí Lara Croft ilustra la evolución del 3D. Click para ver más grande La imagen está basada en parte de una entrada de Wikipedia y fue modificada por Pcgameshardware.de que está haciendo una comparación de los gráficos con el [...]
Evolución de los gráficos de los videojuegos según Lara Croft
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Evolución de los gráficos de los videojuegos según Lara Croft
Desde el primer Tomb Raider los gráficos de PC y consolas han cambiado mucho. ¿Qué tanto? quizás pregunten. Bueno como la memoria suele engañar y mis propios recuerdos del Tomb Raider original trataron más alagadoramente a éste juego que lo que lo trató el tiempo, aquí Lara Croft ilustra la evolución del 3D. Click para ver más grande La imagen está basada en parte de una entrada de Wikipedia y fue modificada por Pcgameshardware.de que está haciendo una comparación de los gráficos con el [...]