programacion de videojuegos
Últimos posts relacionados con programacion de videojuegos
¿Qué ofrece el software libre para la programación de videojuegos?
yusexp nos cuenta: «El software libre posee casi todas las herramientas que se podrían necesitar y más. Aún así, cuando uno se acerca a la programación de videojuegos en Linux, las herramientas escasean. Sí es cierto que hay proyectos donde se mantienen juegos para las distintas distribuciones. pero aún así creo que es algo que se a menospreciado bastante en el mundillo del software libre, y que hemos de recordar que cada vez existe más gente que tiene su comunidad de videojuegos en Internet, sea [...]
Ecetia sigue cubriendo el GDC
Durante estos días se está celebrando en San Francisco la Game Developers Conference. No se trata de una feria de videojuegos al uso, es más un evento dirigido a desarrolladores de videojuegos y que incluye una expo, premios, mesas redondas y presentaciones hechas por profesionales de la industria especializados en programación, diseño, audio, producción, arte [...] [...]
Arrancando motores
PROGRAMMATIUM nace con la intención de servir de referencia a todos los que necesiten ayuda en el desarrollo de aplicaciones gráficas 3D, en el uso e implementación de componentes dentro de formularios, bases de datos, y en general en la utilización de tecnologías orientadas a la programación de videojuegos.El lenguaje de programación utilizado en todos los ejemplos y tutoriales será C#, salvo en los casos en que se haga especial referencia a otros entornos de trabajo.Espero que este sea el comienzo [...]
25 años de evolución del efecto agua en los videojuegos
En el mundo de los videojuegos uno de los efectos que mas difícil es imitar es el del agua, su movimiento y reflexión de luz, con el paso de los años este a tomado mas complejidad y realismo, aunque también recordemos que las especificaciones de los equipos, tanto su poder como características, ha ido evolucionando de igual manera, junto con las técnicas de programación y demás trucos que los desarrolladores han ido aprendiendo. Pero bueno así es como han pasado estos 25 años desde el Flight [...]
Crea tus videojuegos: Adventure Game Studio
Con esta nueva scción quiero daros a conocer diversas aplicaciones para diseñar videojuegos que no sean excesivamente complicadas o requieran muchos conocimientos de programación, y que sean canalizadoras de la creatividad de vuestras mentes. Para empezar le echaremos un vistazo a Adventure Game Studio , un potente programa para realizar aventuras gráficas del tipo "point & click", subgénero al que pertenecen las más conocidas aventuras ( The Secret of Monkey Island , Maniac Mansion , Simon the [...]
Entidad 3D 3.7
Entidad 3D es un entorno completo de programación de videojuegos, que permite desarrollar aventuras complejas en 3D con argumento, tareas adicionales, etc. La libertad es absoluta, puedes crear un juego de aventuras, o solamente de disparar a enemigos, o combinar ambos elementos en una aventura de acción en la que debas, por ejemplo, realizar actividades secundarias para lograr el éxito. Lo mejor de todo es que Entidad 3D es un paquete orientado a todos los usuarios, no a programadores. Los juegos se [...]
Se acerca ArtFutura 2007 (del 25 al 28 de octubre)
Por tercer año consecutivo VidaExtra asistirá al festival de Cultura y Creatividad Digital ArtFutura, que tendrá lugar durante los días 25, 26, 27 y 28 de Octubre en el Mercat de les Flors de Barcelona. Como viene siendo habitual, dentro de la programación de ArtFutura, que incluye presentaciones especiales, conferencias, talleres, instalaciones interactivas, exposiciones y actuaciones en directo de todo tipo, habrá lugar para el mundo de los videojuegos. Cobrarán un especial protagonismo el [...]
'Fable 2' compatible con Live Arcade
Interesantes cambios evolutivos se producen de vez en cuando en los videojuegos y este es uno de ellos. Peter Molyneux, el jefe de Lionhead, ha desvelado que habrá juegos de Xbox Live Arcade compatibles con ‘Fable 2’ , su nuevo y esperado juego para 360. Y que viene a querer decir con esto, pues en palabras de Larry Hyrb, director de programación de Xbox Live a través de su último podcast, “La idea es la siguiente: Tres juegos del live , ‘Keystone’, ‘Wizard’s Tower’ y ‘Mage Dice’ nos [...]
Mundo Tutoriales, Tutoriales de Informática gratuitos
He hecho un breve resumen de las etiquetas que aplica el blog y estos son los temas principales sobre los que trata este blog de tutoriales: diseño en general, diseño web, java, redes, sistemas operativos (Linux), bases de datos, office y programación (también videojuegos). Todos los tutoriales son descargables. Hasta la fecha ha publicado mas de 100 tutoriales desde Mayo 2007. Hay tutoriales con diferente dificultad, desde no iniciados hasta expertos. Tienes la posibilidad de recibir sus [...]
Disponible curso de Ruby del Software Libre de la Universidad de Córdoba
Vía: mancomun.org El Laboratorio de Software Libre de la Universidad de Córdoba celebró un curso de Ruby durante el mes de Noviembre. Ruby es un lenguaje de programación de gran potencia y múltiples posibilidades que van desde el desarrollo de videojuegos, asta aplicaciones webs, pasando por el scripting. El curso tuvo una duración de 6 semanas, durante las cuáles se llevó a cabo a creación de un CMS (sistema de gestión de contenidos). Ahora publican los materiales del curso desde su página web: [...]